第(3/3)页 物资挂还是太逆天了。 但比这三千件道具更让韩松振奋的,是这件宝物本身的来源它并非叶虚原有的私人物品,而是为了测试其天赋规律,在两天前短暂放置在他身上,进行“接触绑定”的实验品之一 实验成功了! 这证实了他们之前的一个重要猜想:通过让物品与叶虚进行一段时间的物理接触,确实能建立起一种临时的、被其天赋认可的“归属”关系,从而将物品成功“注入”到那个神秘的“天赋随机选择池”中。 也就是说,这个选择池的构成,将不再局限于叶虚过去的个人物品,而是可以人为地加入各种高价值的物品——包括互助会库存的宝物、完美品质道具……乃至他韩松自己那件正在成长的【未知瓷瓶】。 至于其他的隐形机制,天赋对于物品的判断应该不是重复的,即天赋随机选择池不会出现相同的物品,天赋增幅出来的物品也不会再出现在里面……这些都是默认的,毕竟网络小说都是这样写的嘛。 当然,这只是第一步。 韩松冷静下来,知道更复杂的工作还在后面。 他们需要探究如何从这个庞大的选择池中“剔除”低价值物品,不断优化池子成分,从而提高随机到高价值产出的概率。 他们需要精确理解天赋描述中“一件”物品的定义边界——是一个独立的个体,还是一套组合。 他们还需要厘清叶虚本人的主观意识、精神状态乃至所处环境,对这个“随机”过程究竟会产生何种影响…… 念及至此,韩松看了看叶虚的精神属性:15.4。 很高的属性,听苏大佬说是某种东西灌出来的,涉及试炼副本,让他少打听。 这件道具叶虚本人恰好能用,而他目前又处于一种沉迷于梦境、精神活动异常活跃的状态……这两者之间,是否存在某种关联?这是否就是“处境影响随机”的一个侧面体现? 韩松焦虑地抓头发,拼拼凑凑地写了相关猜想和报告。 第(3/3)页